坐标游戏 by Mr_Stewart_Maths
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①本范例通过交互式坐标点操作演示平面几何图形的构造与性质;②涉及核心数学概念包括随机变量、百分比、周长、概率和线性回归;③构造要点:使用 GeoGebra 命令对象如点P、A、Q、B、R、C、S、D及文本text1至text9,按钮button1等;④适合高中数学教学,用于理解坐标几何与数据分析。
GeoGebra 命令及参数
(Random[0, 9], Random[0, 6])Point A(10.0, 10.0)(Random[0, -12], Random[0, 6])Point B(10.0, 9.0)(Random[0, -12], Random[0, -10])Point C(10.0, 8.0)(Random[0, 12], Random[0, -10])Point D(10.0, 7.0)
AI 绘图提示语参考
在坐标系中绘制四个点,分别随机生成横纵坐标值,并放置在指定位置,形成四个不同坐标的点,用于展示几何构造和数据分析。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。