随机内接三角形
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示随机内接三角形是否包含原点的概率问题;②涉及核心数学概念有概率统计、随机变量、三角函数、解析几何;③作图要点:使用 Circle, Polygon, IsInRegion, Length, Sum 命令构造单位圆、随机三角形及判断包含关系;④适合高中及以上学生学习和探索概率与几何的结合问题。
GeoGebra 命令及参数
Circle((0, 0), 1) → dPolygon(A, B, C) → t1, c_1, a_1, b_1IsInRegion(O, t1) → eLength(data) → fSum(data) → gCircle(O, 1.3) → h
AI 绘图提示语参考
在一个单位圆内随机放置三个点,连接这三个点构成一个三角形,并判断该三角形是否包含原点。用虚线画出单位圆,用实线画出三角形,如果三角形包含原点,则用另一种颜色标出。再画一个半径为1.3的圆,表示包含原点的三角形的出现概率区域。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。