四面体的外接球

四面体的外接球
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2020-01-28 01:35
本范例演示了四面体的外接球。涉及的核心数学概念包括立体几何中的四面体和球体。通过使用GeoGebra命令如Point, Pyramid, Midpoint, OrthogonalPlane, IntersectPath, Intersect, Sphere等,可以构造出四面体的外接球。适合高中及以上学生或教师使用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(zAxis) → A
  2. Point(xAxis) → B
  3. Point(xAxis) → C
  4. Point(yAxis) → D
  5. Pyramid(A, B, C, D) → a, faceABC, edgeCD, faceABD, faceBCD, faceACD, edgeAB, edgeBC, edgeAC, edgeAD, edgeBD
  6. Midpoint(B, C) → E
  7. OrthogonalPlane(E, edgeBC) → p
  8. Midpoint(C, D) → F
  9. OrthogonalPlane(F, edgeCD) → q
  10. Midpoint(B, D) → G
  11. OrthogonalPlane(G, edgeBD) → r
  12. IntersectPath(q, r) → f
  13. Midpoint(A, D) → H
  14. OrthogonalPlane(H, edgeAD) → p_1
  15. IntersectPath(p_1, q) → g
  16. Intersect(f, g) → I
  17. Sphere(I, A) → b

AI 绘图提示语参考

绘制一个四面体的外接球。首先在坐标轴上放置四个点A、B、C、D,形成一个四面体。接着找到BC、CD、BD的中点E、F、G,并通过这些中点构造与相应边垂直的平面p、q、r。然后找到平面p和q的交线f,以及平面q和p_1的交线g,这两条交线的交点I即为外接球的球心。最后以I为球心,A为半径画出外接球b。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。