中心投影3D演示
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①本范例演示了三维空间中的中心投影现象,通过光源、物体和投影面的交互展示投影效果;②涉及核心数学概念包括三维向量、几何变换、立体几何、旋转与整数运算;③构造要点运用了GeoGebra命令Sequence(数列)、Vector(向量)、Cube(立方体)、Line(直线)、Intersect(交点)、OrthogonalLine(垂线)、Sphere(球体);④适合高中及以上学生及数学爱好者学习立体几何与空间变换知识。
GeoGebra 命令及参数
Sequence(Line[(0, k, 0), (0, k, 1)], k, -15, 15, Gitterkonstante) → L_2Sequence(Line[(0, 0, k), (0, 1, k)], k, -10, 10, Gitterkonstante) → L_3Vector(O, E_1) → uVector(O, E_2) → vVector(O, E_3) → wCube(O, A, B) → a, C, FlächeBCGF, FlächeDEFG, KanteCO, KanteAO, KanteAB, KanteBC, KanteDO, KanteCG, KanteDG, KanteDE, D, KanteAE, KanteEF, KanteBF, KanteFG, E, F, G, FlächeABCO, FlächeCGDO, FlächeAEDO, FlächeABFELine(D, B) → f_1Line(G, A) → gIntersect(g, f_1) → MOrthogonalLine(M, FlächeABCO) → fIntersect(f, FlächeABCO) → HSphere(M, H) → b
AI 绘图提示语参考
在三维空间中展示中心投影,绘制一个立方体和多个网格线,立方体的一角连接光源,从光源发出三条线分别指向立方体的三个顶点,立方体与投影面相交于一点,从该点引出一条线与立方体表面垂直,并以此线为球心绘制一个球体,展示光线、物体和投影面的相互作用。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。