贝特朗悖论综合演示

贝特朗悖论综合演示
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2017-01-23 03:25
所属专题 probability
①本范例演示贝特朗悖论中不同选择条件下随机点的概率分布差异;②涉及核心数学概念包括概率统计、几何作图、积分与导数;③作图要点:使用 GeoGebra 命令 Circle, Point, Tangent, Rotate, Angle, Line, Intersect, Polygon, Segment, OrthogonalLine, PointIn 等构建圆、切线、交点及多边形;④适合高中及以上数学教学,用于理解概率论中的经典悖论和几何直观。

GeoGebra 命令及参数

  1. Circle(O, 3) → c
  2. Point(c) → A
  3. Tangent(A, c) → tangentLine,
  4. Point(tangentLine) → B_1
  5. Rotate(B_1, α, A) → B'
  6. Angle(B_1, A, B') → β
  7. Rotate(B_1, 60°, A) → B'_1
  8. Angle(B_1, A, B'_1) → γ
  9. Line(A, B'_1) → e
  10. Intersect(c, e, 2) → D
  11. Polygon(A, D, 3) → poly1, f, g, h, E
  12. Line(A, B') → line_{AB}
  13. Intersect(c, line_{AB}, 2) → B
  14. Segment(A, B) → seg_{AB}
  15. Line(A, O) → diamLine
  16. Intersect(c, diamLine, 2) → C
  17. Segment(A, C) → diam
  18. Circle(A, (m * diam)) → MConic
  19. Intersect(MConic, diam, 1) → M_{PQ}
  20. OrthogonalLine(M_{PQ}, diam) → perpToDiamLine
  21. Intersect(c, perpToDiamLine, 2) → Q
  22. Intersect(c, perpToDiamLine, 1) → P
  23. Segment(P, Q) → seg_{PQ}
  24. Rotate(A, 30°, C) → A'
  25. Angle(A, C, A') → δ
  26. Line(C, A') → i
  27. Intersect(c, i, 2) → F
  28. Polygon(F, C, 3) → poly2, j, k, l, G
  29. Circle(O, (0.25 * diam)) → d
  30. PointIn(c) → M_{ST}
  31. Segment(M_{ST}, O) → seg_{OMST}
  32. OrthogonalLine(M_{ST}, seg_{OMST}) → line_{ST}
  33. Intersect(c, line_{ST}, 1) → S
  34. Intersect(c, line_{ST}, 2) → T
  35. Segment(S, T) → seg_{ST}
  36. Point(tangentLine) → H
  37. Point(tangentLine) → I
  38. Point(tangentLine) → J
  39. Point(tangentLine) → K
  40. Segment(H, I) → n
  41. Segment(I, A) → p
  42. Segment(A, J) → q
  43. Segment(J, K) → r

AI 绘图提示语参考

在一个圆内,画出一条直径和两条通过直径端点的切线,再画出与切线垂直的直线,交圆于两点,连接这两点。以直径为一边,通过交点画出两个等边三角形。再以圆心为圆心,画一个直径为原直径四分之一的圆,随机在圆内画一个点,过该点画一条到圆心的垂线,交圆于两点,连接这两点。最后,在切线上依次截取相等的线段,连接首尾两点和圆心,形成多个三角形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。