Ln x 与 e^x 的面积图:定积分可视化

Ln x 与 e^x 的面积图:定积分可视化
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2015-08-27 23:16
本范例演示对数函数ln(x)与指数函数e^x围成的曲边梯形面积,通过几何方式直观展示定积分的几何意义。核心数学概念包括:定积分计算曲线下面积、ln(x)与e^x的互为反函数关系、积分上限函数的几何含义。作图要点:使用Polygon(多边形)命令构造近似曲边梯形的直边多边形;通过Rotate(旋转)和Mirror(镜像)实现对称变换;利用Intersect(求交)确定积分区间端点;借助OrthogonalLine(正交线)作切线辅助线;使用Textfield和InputBox实现参数交互;配合Slider动画展示面积累加过程。适合高中数学微积分入门教学或大学定积分概念可视化演示。

GeoGebra 命令及参数

  1. Vector((a, 0)) → u_x
  2. Vector((a, 0), (a, b)) → u_y
  3. Vector((a, 0), (a, (2 * b))) → w
  4. Vector((a, 0), (a, (3 * b))) → c
  5. Point(u_y) → B
  6. Point(u_y) → A
  7. Segment(B, A) → f
  8. Vector((0, 0), (a, b)) → u
  9. Vector((0, 0), (a, (2 * b))) → v_i
  10. Rotate(u, 90*°, C) → u'
  11. Rotate(u_x, 90*°, C) → v
  12. Point(v) → D
  13. Point(u') → E
  14. Vector(D, E) → e
  15. Segment(B, D) → i
  16. Segment(C, A) → j
  17. Segment(C, F) → k
  18. Mirror(C, k) → C'
  19. Mirror(A, k) → A'
  20. Vector((a, 0), (a, b_1)) → u_1
  21. Point(u_1) → B_1
  22. Point(u_1) → A_1
  23. Segment(B_1, A_1) → f_1
  24. Textfield(a) → InputBox1
  25. Rotate(v, 180*°, C) → v'
  26. Point(v') → G
  27. Vector(B, G) → m
  28. Translate(E, v') → E'
  29. Vector(E, E') → r
  30. Vector(G, E') → s
  31. Polygon(E, C, G, E') → poly1, e_1, c_1, g_2, e'
  32. Polygon(C, D, B) → poly2, b_2, c_2, d_1
  33. Polygon(C, E, D) → poly3, d_2, c_3, e_2
  34. Polygon(G, C, B_1) → poly4, b_3, g_3, c_4
  35. Intersect(h, c_2, (-5.953202266118156E-10, 0.9999999994046798)) → H
  36. Intersect(q, c_2, (1.0000000000164295, 1.642952440747795E-11)) → I
  37. Point(h) → J
  38. Point(h) → K
  39. Point(h) → L
  40. Point(h) → M
  41. Point(h) → N
  42. Point(h) → O
  43. Point(h) → P
  44. Point(h) → Q
  45. Point(h) → R
  46. Polygon(H, N, I, R, M, Q, L, O, K, P, J) → poly5, h_1, j_1, i_1, n_1, r_1, m_1, q_1, l_1, o_1, k_1, p_1
  47. Segment(B, G) → a_1
  48. OrthogonalLine(G, m) → s_1
  49. Intersect(q, s_1, (0.27846454276387034, -1.278464542751031)) → S
  50. Point(q) → T
  51. Point(q) → U
  52. Point(q) → V
  53. Point(q) → W
  54. Polygon(S, G, B, W, V, U, T) → poly6, s_2, g_4, b_4, w_1, v_1, u_2, t_1
  55. Vector((a, 0), (a, (b * 2.71))) → v_2
  56. Point(v_2) → Z
  57. Polygon(B_1, z_1, Z, N, R, M, Q, L, O, K, P) → poly7, b_5, p_2, z_3, z_2, n_2, r_2, m_2, q_2, l_2, o_2, k_2

AI 绘图提示语参考

绘制对数函数ln(x)与指数函数e^x的图像,展示它们之间的积分区域。使用多边形逼近曲线,通过旋转和镜像展示对称性,并标出积分区间端点。添加滑动条演示面积累积过程,同时绘制切线以辅助理解。整体图形需体现对数与指数的互逆关系及积分的几何意义。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。