动画162:多边形与垂线构造的几何动态演示

动画162:多边形与垂线构造的几何动态演示
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2017-01-08 05:45
该范例通过GeoGebra展示了一个由多边形、直线、垂线及交点构成的动态几何图形,并伴随角度α的滑块动画变化。核心数学概念涉及平面几何中的多边形性质、垂线构造、交点与相似变换(缩放),以及角度测量。作图要点包括:使用Polygon命令创建多边形poly1,利用Line和Segment绘制直线与线段,通过OrthogonalLine构造垂线,借助Intersect求交点,并用Dilate进行缩放变换,最后用Angle标记角度α。整个构造包含点A、B、C,直线c、a、b,辅助线f、g、h、i,交点D、d、C',以及线段j、k和角度α。该范例适合中学几何教学,用于直观理解垂线、交点与动态角度变化对图形的影响,也可作为GeoGebra作图练习的参考。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b
  2. Line(A, B) → f
  3. Segment(A, C) → g
  4. Segment(C, B) → h
  5. OrthogonalLine(C, f) → i
  6. Intersect(f, i) → D
  7. Dilate(C, If[0 < d ≤ 1, 1 - d, 0], D) → C'
  8. Segment(C, C') → j
  9. Segment(C, D) → k
  10. Angle(C, C', A) → α

AI 绘图提示语参考

绘制一个动态几何图形:先画一个三角形,然后从三角形的一个顶点向对边作垂线,垂足落在对边上。接着,以该垂足为缩放中心,将顶点沿垂线方向按一个随角度变化的比例移动,得到一个新的点。连接原顶点与新点,以及原顶点与垂足,形成两条线段。最后,标记新点、原顶点和垂足构成的角,并用一个滑块控制角度变化,使图形动态展示。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。