愤怒的小鸟:二次函数游戏(第二阶段)

愤怒的小鸟:二次函数游戏(第二阶段)
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2015-03-10 04:52
①本范例通过 GeoGebra 演示二次函数图像与几何图形的交互关系;②涉及核心数学概念包括二次方程、直线、四边形、线段、数列与置信区间;③作图要点:使用 Textfield, B, C, pic2, D, f, inputBox1, button1, button2, g, a, E, F, pic3, G, H, I, pic4, J, K, pic5, text1, L, M, text2, O, pic1, A, N, P, Q, pic6, R, S, pic7 等命令/对象进行交互式演示;④适合高中数学教学,用于理解二次函数性质及几何应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Textfield(f) → inputBox1

AI 绘图提示语参考

绘制一个愤怒的小鸟游戏关卡,使用抛物线表示小鸟的飞行轨迹。首先画出一个抛物线函数f,然后画出一个矩形作为游戏区域。接着在矩形内画出一系列线段表示障碍物。最后添加一些文本说明,如输入框用于输入函数表达式,按钮用于控制游戏进度。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。