愤怒的小鸟抛物线
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①本范例演示了抛物线在愤怒的小鸟游戏中的应用,通过动态调整参数观察抛物线轨迹;②涉及的核心数学概念包括抛物线、重心、三角函数、比例和缩放变换;③作图要点使用了GeoGebra命令对象A, B, pic1, a, b, c, d,其中A和B定义了抛物线焦点和直接线,pic1为图像对象,a, b, c, d为参数控制抛物线形状和位置;④适合高中数学教学,用于理解抛物线性质及参数对图形的影响。
GeoGebra 命令及参数
Point A(-2.320800108430718, -0.9560485250523882)Point B(17.570338421566227, -0.8785002266898271)Numeric a(-0.707)Numeric b(3)Numeric c(-0.2)y = (a * x^(2)) + (b * x) + c