三维变换
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所属专题
Transformation
该范例演示了三维空间中的变换,包括平移、缩放和旋转。核心数学概念涉及向量和变换。通过使用GeoGebra命令如Point、Cube、Translate、Dilate、Rotate等,可以直观地展示这些变换的效果。适合高中及以上学生学习立体几何和变换理论。
GeoGebra 命令及参数
Point(Circle[D, Distance[C, D], Segment[C, D]]) → ECube(C, D, E) → a, F, faceEFJI, faceGHIJ, edgeCF, edgeCD, edgeDE, edgeEF, edgeCG, edgeFJ, edgeGJ, edgeGH, G, edgeDH, edgeHI, edgeEI, edgeIJ, H, I, J, faceCDEF, faceCFJG, faceCDHG, faceDEIHVector(A, B) → uTranslate(a, u) → a'Dilate(a, factor) → a'_1Rotate(a, rotation) → a'_2Mirror(a, f) → a'_3Mirror(a, g) → a'_4Mirror(a, i) → a'_5
AI 绘图提示语参考
绘制一个立方体,然后沿向量平移,接着进行缩放和旋转。首先在圆上取点,构成一个立方体。接着定义一个向量,将立方体沿该向量平移。然后以某个因子缩放平移后的立方体。再以某个角度旋转缩放后的立方体。最后分别以不同的平面镜像旋转后的立方体,观察其变化。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。