使用 GeoGebra 绘制三维图形

使用 GeoGebra 绘制三维图形
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2014-11-01 02:33
所属专题 My 3D Collection
①这个范例演示了如何使用 GeoGebra 绘制三维曲面图形;②涉及的核心数学概念包括立体几何、缩放变换、二次函数、直线、指数函数和积分;③作图要点使用了 Surface 命令以及对象 a, b, c, d, f, g, h, e;④适合高中及以上学生学习和探索三维图形的构造与变换。

GeoGebra 命令及参数

  1. Surface((((10 * cos(u)) * cos(v)) * h(u, v)), (((8 * sin(u)) * cos(v)) * h(u, v)), (12 * sin(v)), u, -3.141592653589793, 3.141592653589793, v, -1.5707963267948966, 1.5707963267948966) → e

AI 绘图提示语参考

绘制一个三维曲面图形,该图形由参数方程定义,包含余弦和正弦函数,以及一个随参数变化的函数h(u, v),参数u和v分别在-π到π和-π/2到π/2之间变化,整体呈现出复杂的立体几何形态,适合探索三维形状和变换。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。