体积计算:圆盘法与环面法
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①本范例演示通过圆盘法与环面法计算旋转体的体积;②涉及核心数学概念:微积分中的积分、函数图像旋转、体积计算;③构造要点:使用Textfield, Vector, IntegralBetween, Surface, Sequence等命令创建图形与计算,涉及xa, xb, f, g等对象;④适合高中及以上学生及微积分学习者使用。
GeoGebra 命令及参数
Textfield(f) → InpFVector((xc, 0, 0), (xc, f(xc), 0)) → RfVecTextfield(g) → InpGIntegralBetween(f, g, xa, xb) → BaseRegionVector((xc, 0, 0), (xc, g(xc), 0)) → RgVecSurface(If[xa ≤ x ≤ xb, f(x)], (2 * π), kline) → FSurfSurface(If[xa ≤ x ≤ xb, g], (2 * π), kline) → GSurfSurface(u, ((((1000 * (g(u + 0.001) - f(u))) * (u - xc)) + f(u) - k) * cos(v)) + k, ((((1000 * (g(u + 0.001) - f(u))) * (u - xc)) + f(u) - k) * sin(v)), u, xc, xc + 0.001, v, 0, revolve) → WasherSequence(Surface[u, ((((1000 * (g(u + 0.001) - f(u))) * (u - ((i * dx) + xa))) + f(u) - k) * cos(v)) + k, ((((1000 * (g(u + 0.001) - f(u))) * (u - ((i * dx) + xa))) + f(u) - k) * sin(v)), u, (i * dx) + xa, (i * dx) + xa + 0.001, v, 0, revolve], i, 0, n, 1) → RfSolidTextfield(xa) → InpATextfield(xb) → InpB
AI 绘图提示语参考
画一个函数图形的旋转体,展示使用圆盘法和垫圈法计算体积的过程。包含两个函数图形和它们的积分区域,用向量表示旋转轴,通过旋转函数图形生成表面,并用垫圈法展示体积计算。先画出基础区域和两个函数图形,再生成旋转体表面,最后用垫圈法表示体积计算过程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。