向量平移图形
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①本范例演示了如何使用向量对图形进行平移变换;②涉及的核心数学概念包括几何变换、向量、多边形(如风筝形、菱形)、解析几何;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Polygon(多边形)、Vector(向量)、Translate(平移)等GeoGebra命令/对象;④适合高中阶段学习几何变换和向量知识的师生使用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D, E, F) → poly1, a, b, c, d, e, fVector(B, G) → uTranslate(A, u) → A'Translate(B, u) → B'Translate(C, u) → C'Translate(D, u) → D'Translate(E, u) → E'Translate(F, u) → F'Polygon(A', B', C', D', E', F') → poly1', a', b', c', d', e', f'
AI 绘图提示语参考
画一个由六个点构成的六边形,然后绘制一个从六边形一个顶点出发的箭头表示向量。接着,将六边形的每个顶点沿着向量方向平移相同距离,得到新的六个点,并连接这些点形成一个新的六边形,展示向量的平移效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。