向量加法计算器
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①本范例演示了如何通过输入两个向量的分量来计算它们的和;②涉及的核心数学概念包括向量加法、坐标几何、毕达哥拉斯定理;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了哪些 GeoGebra 命令/对象:Vector(向量)、Textfield(文本框)、Angle(角度);④适合的学段或用途:高中及以上数学教学,用于理解和应用向量加法原理。
GeoGebra 命令及参数
Vector((MagVx, MagVy)) → VTextfield(MagVx) → InputBox1Textfield(MagVy) → InputBox2Vector((MagVx, 0)) → VxVector(VyStart, (MagVx, MagVy)) → VyAngle(Vx, V) → αVector((MagUx, MagUy)) → UPointerTextfield(MagUx) → InputBox3Textfield(MagUy) → InputBox5Vector((0, MagUy)) → UYPointerVector((MagUx, 0)) → UXPointerVector(UyStart, (MagVx + MagUx, MagVy + MagUy)) → UyVector((MagVx + MagUx, MagVy + MagUy)) → ResultantVector(UStart, Point[(MagVx, MagVy), UPointer]) → UVector(UStart, Point[(MagVx, MagVy), UXPointer]) → UxVector((0, MagVy + MagUy)) → RyVector((MagVx + MagUx, 0)) → RyPointerVector((0, MagVy + MagUy), Point[(0, MagVy + MagUy), RyPointer]) → RxVector((1, 0)) → PosXPointerAngle(PosXPointer, Resultant) → θ