向量加法 by Apolinario "Sam" Ortega
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示了向量加法的平行四边形法则和三角形法则;②涉及的核心数学概念包括向量、向量的模长、向量的方向、平行四边形法则、三角形法则;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了哪些 GeoGebra 命令/对象:Intersect(交点)、Vector(向量);④适合的学段或用途:高中数学、大学物理,用于向量的基本运算教学与演示。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → AVector(A, B) → uVector(B, C) → vVector(A, D) → wVector(C, A) → aVector(A, E) → b
AI 绘图提示语参考
画一个二维坐标系,并在横轴和纵轴的交点处绘制一个向量 u,从该点指向点 B;再绘制一个向量 v,从点 B 指向点 C;接着,以向量 u 和 v 的起点为共同起点,绘制平行四边形的对角线 w,展示向量加法的平行四边形法则;最后,从向量 v 的终点向向量 u 的起点绘制向量 a,并从共同起点绘制向量 b,展示向量加法的三角形法则。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。