三角函数与30度角
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①本范例演示通过改变直角三角形的大小,利用边长计算三角函数值的过程;②涉及核心数学概念包括三角函数(正弦、余弦、正切)、直角三角形性质;③作图要点运用了Intersect(交点)、Point(点)、Rotate(旋转)、Angle(角度)、OrthogonalLine(垂线)、Polygon(多边形)等GeoGebra命令;④适合高中阶段学生学习三角函数与几何作图,用于理解边长与角度变化对函数值的影响。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → APoint(xAxis) → moveRotate(move, 30*°, A) → BAngle(move, A, B) → αOrthogonalLine(B, xAxis) → aIntersect(a, xAxis) → CPolygon(A, B, C) → poly1, c, a_1, b'Angle(A, B, C) → βAngle(B, C, A) → γ
AI 绘图提示语参考
画一个直角三角形,其中一条直角边与x轴重合,另一条直角边与y轴重合,并有一条边与x轴成30度角。随着该边长度变化,显示三角形的三个顶点、三条边和三个内角。同时,在三角形外部标注其三条边的长度和三个角的度数,并显示一个与该边垂直的线段。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。