三角形变换

三角形变换
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2018-11-14 04:25
该范例演示了三角形的变换过程,包括旋转和镜像。它涉及的核心数学概念是三角形的几何变换。通过使用GeoGebra中的Polygon, Point, Line, Mirror等命令,可以构造出动态的三角形变换效果。适合初中及以上学生学习几何变换和动态几何。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → t1, c, a, b
  2. Point(xAxis) → E
  3. Line(D, E) → f
  4. Mirror(A, f) → A'
  5. Mirror(B, f) → B'
  6. Mirror(C, f) → C'
  7. Polygon(A', B', C') → t1', c', a', b'

AI 绘图提示语参考

绘制一个三角形ABC,然后以x轴为镜面,分别镜像变换A、B、C三点,得到新的三角形A'B'C'。首先在x轴上取点E,过点D和E作直线f,然后分别以f为镜面镜像变换A、B、C三点,最后连接A'、B'、C'三点形成新的三角形A'B'C'。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。