动画演示三角形与圆锥曲线关系

动画演示三角形与圆锥曲线关系
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2017-01-12 03:29
①本范例通过动画演示等边三角形旋转生成圆锥曲线的过程,直观展示几何变换与解析几何的联系;②涉及核心概念包括等边三角形构造、旋转变换、圆锥曲线(椭圆、抛物线、双曲线)的形成、线性函数与置信区间;③作图要点运用了 Rotate(旋转)、Polygon(多边形)、Circle(圆)、Intersect(交点)、Dilate(缩放)等 GeoGebra 命令及对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解几何变换在解析几何中的应用及圆锥曲线的生成原理。

GeoGebra 命令及参数

  1. Rotate(A, 60°, B) → A'
  2. Angle(A, B, A') → α
  3. Ray(B, A) → f
  4. Ray(B, A') → g
  5. Point(f) → C
  6. Point(g) → D
  7. Polygon(C, D, B) → poly1, b, c, d
  8. Rotate(D, 60°, B) → D'
  9. Angle(D, B, D') → β
  10. Rotate(C, (-(60°)), B) → C'
  11. Angle(C', B, C) → γ
  12. Line(C', D') → h
  13. Segment(B, C) → i
  14. Segment(B, D) → j
  15. Min(i, j) → a
  16. Segment(C, D) → k
  17. Min(i, k) → l
  18. Min(a, l) → m
  19. Circle(B, (0.2 * m)) → e
  20. Intersect(e, h, 1) → E
  21. Intersect(e, i, 1) → F
  22. Intersect(e, j, 1) → G
  23. Intersect(e, h, 2) → H
  24. Angle(D, C, B) → δ
  25. Angle(B, D, C) → ε
  26. Rotate(D, δ / 2, C) → D'_1
  27. Angle(D, C, D'_1) → ζ
  28. Ray(C, D'_1) → p
  29. Rotate(B, ε / 2, D) → B'
  30. Angle(B, D, B') → η
  31. Ray(D, B') → q
  32. Circle(C, (0.2 * m)) → r
  33. Circle(D, (0.2 * m)) → s
  34. Intersect(r, p, 1) → I
  35. Intersect(r, k, 1) → J
  36. Intersect(s, j, 1) → K
  37. Intersect(s, q, 1) → L
  38. Intersect(i, q) → M
  39. Intersect(j, p) → N
  40. CircleSector(B, E, F) → t
  41. Rotate(t, If[0 < n ≤ 1, (n * π / 3), π / 3], B) → t'
  42. Rotate(t', If[2 < n ≤ 3, ((n - 2) * π / 3), π / 3], B) → t''
  43. Rotate(t'', If[4 < n ≤ 5, ((-(n - 4)) * π / 3), ((-π)) / 3], B) → t'''
  44. Dilate(C, If[5 < n ≤ 6, 6 - n, 0], N) → C'_1
  45. Segment(C, C'_1) → f_1
  46. Dilate(D, If[6 < n ≤ 7, 7 - n, 0], M) → D'_2
  47. Segment(D, D'_2) → g_1
  48. Intersect(r, i, 1) → O
  49. Intersect(s, k, 1) → P
  50. CircleSector(C, I, O) → c_1
  51. CircleSector(D, L, P) → d_1
  52. Rotate(c_1, If[7 < n ≤ 8, ((-(n - 7)) * ζ), (-ζ)], C) → e_1
  53. Rotate(d_1, If[8 < n ≤ 9, ((-(n - 8)) * η), (-η)], D) → h_1
  54. Dilate(C, If[9 < n ≤ 10, 10 - n, 0], M) → C'_2
  55. Segment(C, C'_2) → i_1
  56. Dilate(D, If[10 < n ≤ 11, 11 - n, 0], N) → D'_3
  57. Segment(D, D'_3) → j_1
  58. Rotate(C, If[11 < n ≤ 12, ((-(n - 11)) * δ), (-δ)], C) → C'_3
  59. Rotate(C'_2, If[11 < n ≤ 12, ((-(n - 11)) * δ), (-δ)], C) → Q
  60. Segment(C'_3, Q) → k_1
  61. Rotate(M, If[11 < n ≤ 12, ((-(n - 11)) * δ), (-δ)], C) → M'
  62. Rotate(D, If[12 < n ≤ 13, ((n - 12) * ε), ε], D) → D'_4
  63. Rotate(D'_3, If[12 < n ≤ 13, ((n - 12) * ε), ε], D) → R
  64. Segment(D'_4, R) → l_1

AI 绘图提示语参考

绘制一个等边三角形,然后围绕一个顶点旋转它,生成椭圆、抛物线和双曲线。首先构造一个等边三角形,然后围绕其中一个顶点旋转三角形的顶点,形成新的三角形。接着,通过旋转和交点操作,逐步生成椭圆、抛物线和双曲线。最后,通过调整参数,动态展示这些圆锥曲线的变化。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。