梯形旋转
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这个范例演示了梯形的旋转。核心数学概念包括旋转、多边形和几何变换。通过使用Polygon和Rotate命令,可以构造旋转后的梯形。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, dRotate(A, 90°, F) → A'Rotate(B, 90°, F) → B'Rotate(C, 90°, F) → C'Rotate(D, 90°, F) → D'Polygon(A', B', C', D') → poly1', a', b', c', d'
AI 绘图提示语参考
画一个梯形,然后将其绕某点逆时针旋转90度,展示旋转后的新梯形,强调旋转、多边形和几何变换的概念,先画出原始梯形,再依次旋转四个顶点,最后用旋转后的顶点构造新梯形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。