平移与反射
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①本范例演示了多边形经过平移和反射的几何变换;②涉及的核心数学概念包括变换、对称性、向量、多边形;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 Polygon(多边形)、Vector(向量)、Translate(平移)、Line(直线)、Mirror(反射)等 GeoGebra 命令/对象;④适合高中数学教学,用于理解几何变换的性质和应用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, dVector(E, F) → uTranslate(A, u) → A'Translate(B, u) → B'Translate(C, u) → C'Translate(D, u) → D'Polygon(A', B', C', D') → poly1', a', b', c', d'Line(G, H) → fMirror(A', f) → A''Mirror(B', f) → B''Mirror(C', f) → C''Mirror(D', f) → D''Polygon(A'', B'', C'', D'') → poly1'', a'', b'', c'', d''