青蛙跳跃的变换
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本范例演示了如何通过旋转、反射和平移变换来改变一只跳跃的青蛙的位置。核心数学概念包括几何变换中的旋转、反射和平移。通过使用GeoGebra命令如Point、Vector、Translate、Rotate等进行构造。适合初中数学教学,帮助学生理解几何变换的基本原理。
GeoGebra 命令及参数
Point(yAxis) → FVector(F, G) → uTranslate(stroke1, u) → stroke1'Translate(stroke9, u) → stroke9'Translate(stroke8, u) → stroke8'Translate(stroke7, u) → stroke7'Translate(stroke6, u) → stroke6'Translate(stroke5, u) → stroke5'Translate(stroke4, u) → stroke4'Translate(stroke3, u) → stroke3'Translate(stroke2, u) → stroke2'Translate(stroke10, u) → stroke10'Translate(C, u) → C'Translate(D, u) → D'Translate(E, u) → E'Rotate(stroke1', α, H) →Rotate(stroke9', α, H) →Rotate(stroke8', α, H) →Rotate(stroke7', α, H) →Rotate(stroke6', α, H) →Rotate(stroke5', α, H) →Rotate(stroke4', α, H) →Rotate(stroke3', α, H) →Rotate(stroke2', α, H) →Rotate(stroke10', α, H) →Rotate(C', α, H) → C''Rotate(D', α, H) → D''Rotate(E', α, H) → E''Rotate(stroke1'', (-β), I) → stroke1'''Rotate(stroke9'', (-β), I) → stroke9'''Rotate(stroke8'', (-β), I) → stroke8'''Rotate(stroke7'', (-β), I) → stroke7'''Rotate(stroke6'', (-β), I) → stroke6'''Rotate(stroke5'', (-β), I) → stroke5'''Rotate(stroke4'', (-β), I) → stroke4'''Rotate(stroke3'', (-β), I) → stroke3'''Rotate(stroke2'', (-β), I) → stroke2'''Rotate(stroke10'', (-β), I) → stroke10'''Rotate(C'', (-β), I) → C'''Rotate(D'', (-β), I) → D'''Rotate(E'', (-β), I) → E'''Line(J, K) → aMirror(C, a) → C'_1Mirror(D, a) → D'_1Mirror(E, a) → E'_1Vector(L, M) → vTranslate(stroke1'_1, v) → stroke11Translate(stroke9'_1, v) → stroke12Translate(stroke8'_1, v) → stroke13Translate(stroke7'_1, v) → stroke14Translate(stroke6'_1, v) → stroke15Translate(stroke5'_1, v) → stroke16Translate(stroke4'_1, v) → stroke17Translate(stroke3'_1, v) → stroke18Translate(stroke2'_1, v) → stroke19Translate(stroke10'_1, v) → stroke20Translate(C'_1, v) → NTranslate(D'_1, v) → OTranslate(E'_1, v) → P
AI 绘图提示语参考
绘制一只青蛙跳跃的动画。首先在Y轴上创建一个点F,然后创建向量u从F到另一个点G。接着将多条线段(stroke1到stroke10)沿向量u平移。然后围绕点H旋转这些平移后的线段,角度为α。接着围绕点I旋转这些旋转后的线段,角度为-β。最后,创建一条直线a,将点C、D、E分别镜像到直线a的两侧得到C'_1、D'_1、E'_1,再创建向量v,将C'_1和D'_1平移得到新的线段stroke11和stroke12。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。