二维到二维的变换
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这个范例演示了从二维空间到二维空间的变换过程。它涉及相似变换、函数和向量等核心数学概念。通过使用GeoGebra命令如Polygon、Derivative、Sequence等,可以动态地观察变换的效果。适合高中数学教学和学习。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, 4) → square, f, g, h, i, C, DDerivative(u, x) → uxDerivative(u, y) → uyDerivative(v, x) → vxDerivative(v, y) → vySequence(Segment[A + (i * (B - A) / n), D + (i * (C - D) / n)], i, 0, n) → verticalSequence(Segment[A + (i * (D - A) / n), B + (i * (C - B) / n)], i, 0, n) → horizontalPoint(Element[vertical, 1]) → A1Point(Element[vertical, 2]) → A2Point(Element[vertical, 3]) → A3Point(Element[vertical, 4]) → A4Point(Element[vertical, 5]) → A5Point(Element[vertical, 6]) → A6Point(Element[vertical, 7]) → A7Point(Element[vertical, 8]) → A8Point(Element[horizontal, 1]) → B1Point(Element[horizontal, 2]) → B2Point(Element[horizontal, 3]) → B3Point(Element[horizontal, 4]) → B4Point(Element[horizontal, 5]) → B5Point(Element[horizontal, 6]) → B6Point(Element[horizontal, 7]) → B7Point(Element[horizontal, 8]) → B8Locus(C1, A1) → E1Locus(C2, A2) → E2Locus(C3, A3) → E3Locus(C4, A4) → E4Locus(C5, A5) → E5Locus(C6, A6) → E6Locus(C7, A7) → E7Locus(C8, A8) → E8Locus(D1, B1) → F1Locus(D2, B2) → F2Locus(D3, B3) → F3Locus(D4, B4) → F4Locus(D5, B5) → F5Locus(D6, B6) → F6Locus(D7, B7) → F7Locus(D8, B8) → F8Textfield(u) → InputBox1Textfield(v) → InputBox2
AI 绘图提示语参考
在同一坐标平面中先画一个四边形并指定其为正方形,形成四个顶点。再给定两条方向相互对应的偏导相关量:对同一“u”函数同时写出关于横坐标与纵坐标的导数形成两幅函数效果,并对另一“v”函数同样写出关于横坐标与纵坐标的导数效果。沿正方形的边构造多条等分竖向与等分水平线,把其交点作为一组网格点(分别在竖向分割的各位置与水平分割的各位置)。随后从每个竖向分割点出发,画出到对应点对的轨迹;再从每个水平分割点出发,画出到另一组对应点对的轨迹。最后提供两个输入框分别用于控制u与v。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。