变换与全等7
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本范例演示了通过几何变换(旋转、平移)实现三角形全等的过程。涉及的核心数学概念包括全等、对称性、向量运算和三角形的性质。作图要点使用了GeoGebra的Polygon、Rotate、Vector、Translate等命令来构建和操作图形对象。适合高中数学教学,用于理解变换在几何证明中的应用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D, E, F) → poly1, a, b, c, d, e, fRotate(A, 180°, C) → A'Rotate(B, 180°, C) → B'Rotate(C, 180°, C) → C'Rotate(D, 180°, C) → D'Rotate(E, 180°, C) → E'Rotate(F, 180°, C) → F'Polygon(A', B', C', D', E', F') → poly1', a', b', c', d', e', f'Vector(G, H) → uTranslate(A', u) → A''Translate(B', u) → B''Translate(C', u) → C''Translate(D', u) → D''Translate(E', u) → E''Translate(F', u) → F''Polygon(A'', B'', C'', D'', E'', F'') → poly1'', a'', b'', c'', d'', e'', f''Polygon(A_1, B_1, C_1, D_1, E_1, F_1) → poly1_1, a_1, b_1, c_1, d_1, e_1, f_1Rotate(C_1, 180°, C_1) → C'_1