变换与全等5

变换与全等5
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2017-08-03 06:19
本范例演示了通过几何变换(旋转、镜像)实现图形全等的过程。涉及的核心数学概念包括全等性、变换矩阵、三角函数等。作图要点使用了GeoGebra的Polygon、Rotate、Mirror等命令来构建和操作图形对象。适合高中数学教学,用于理解变换与全等的关系。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C, D, E, F, G) → poly1, a, b, c, d, e, f, g
  2. Rotate(A, 180°, E) → A'
  3. Rotate(B, 180°, E) → B'
  4. Rotate(C, 180°, E) → C'
  5. Rotate(D, 180°, E) → D'
  6. Rotate(E, 180°, E) → E'
  7. Rotate(F, 180°, E) → F'
  8. Rotate(G, 180°, E) → G'
  9. Polygon(A', B', C', D', E', F', G') → poly1', a', b', c', d', e', f', g'
  10. Segment(H, I) → h
  11. Mirror(A', h) → A''
  12. Mirror(B', h) → B''
  13. Mirror(C', h) → C''
  14. Mirror(D', h) → D''
  15. Mirror(E', h) → E''
  16. Mirror(F', h) → F''
  17. Mirror(G', h) → G''
  18. Polygon(A'', B'', C'', D'', E'', F'', G'') → poly1'', a'', b'', c'', d'', e'', f'', g''
  19. Polygon(A_1, B_1, C_1, D_1, E_1, F_1, G_1) → poly1_1, a_1, b_1, c_1, d_1, e_1, f_1, g_1
  20. Rotate(E_1, 180°, E_1) → E'_1

AI 绘图提示语参考

绘制一个七边形,然后围绕其中一点E进行180度旋转,生成新的七边形。接着,以线段HI为镜面,对新生成的七边形进行镜像变换,再次生成新的七边形。最后,围绕E点再次进行180度旋转,生成最终的七边形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。