平移变换:用向量平移多边形与分段函数

平移变换:用向量平移多边形与分段函数
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2015-09-15 08:08
①本范例演示了如何通过向量对多边形(如三角形)进行平移变换,并展示平移前后图形的位置关系。②核心数学概念是平面几何中的平移变换,涉及向量、多边形、分段函数以及有理数等基础内容。③作图要点:使用GeoGebra的Translate命令,结合Polygon创建原始多边形,通过Vector定义平移向量,生成平移后的多边形(如poly2),并利用按钮(button1至button7)和滑块(Step)控制平移步骤,实现动态演示。④适合初中至高中阶段学习几何变换的学生,也可用于教师课堂演示,帮助学生直观理解平移的性质(形状、大小不变,位置改变)。

GeoGebra 命令及参数

  1. Translate(D, Vector[(0, 0), (a, 0)]) → D'
  2. Translate(A, Vector[(0, 0), (0, a)]) → A'
  3. Translate(B, Vector[(0, 0), (a, 0)]) → B'
  4. Translate(C, Vector[(0, 0), (a, 0)]) → C'
  5. Polygon(Translate[A, Vector[(0, 0), (0, a)]], Translate[B, Vector[(0, 0), (0, a)]], Translate[C, Vector[(0, 0), (0, a)]]) → poly2, e, f, g
  6. Polygon(A, B, C) → poly1, b, c, d
  7. Vector(A, A') → v

AI 绘图提示语参考

绘制一个三角形及其平移后的图形。先画出原始三角形,再根据一个水平向量将其整体向右平移,得到第二个三角形。同时,将三角形的一个顶点沿竖直方向向上平移,并显示从原始顶点到新位置的向量箭头。添加一个滑块来控制平移的步数,并设置多个按钮用于逐步演示平移过程,以直观展示平移前后图形形状和大小不变、仅位置改变的特性。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。