变换3
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该范例演示了变换的概念,涉及的核心数学概念包括向量和几何变换。通过使用GeoGebra命令如Vector、Polygon等,可以构造出变换后的图形。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Vector(A, B) → vTextfield(M) → InputBox1Polygon(A, C, E, D) → q1, a, c, e, dPolygon(A', C', E', D') → q2, a', c', e', d'