Thebault 定理的 GeoGebra 演示
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①本范例通过 GeoGebra 动态演示 Thebault 定理,该定理涉及平行四边形、正方形及算术平均等几何关系;②核心数学概念包括平行四边形性质、线性函数、算术平均、连续性及随机变量等;③作图要点运用了线段、直线、交点、多边形、中点等 GeoGebra 命令与对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解复杂几何定理的直观表现与证明思路。
GeoGebra 命令及参数
Segment(A, B) → aSegment(A, D) → bLine(D, a) → cLine(B, b) → dIntersect(c, d) → CSegment(D, C) → eSegment(B, C) → fPolygon(B, A, 4) → poly1, g, h, i, j, E, FPolygon(A, D, 4) → poly2, k, l, m, n, G, HPolygon(D, C, 4) → poly3, p, q, r, s, I, JPolygon(C, B, 4) → poly4, t, a_1, b_1, c_1, K, LMidpoint(F, A) → MMidpoint(A, G) → NMidpoint(D, I) → OMidpoint(B, L) → PSegment(M, P) → d_1Segment(P, O) → e_1Segment(O, N) → f_1Segment(N, M) → g_1