箭头游戏 - 有理数加法
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①本范例通过动态箭头演示有理数的加法运算,直观展示数轴上向量相加的过程;②涉及核心数学概念包括有理数、数轴、向量加法、绝对值运算;③作图要点运用了Point, Vector等GeoGebra命令,通过滑块控制向量大小与方向,动态展示加法过程,并计算和的绝对值;④适合初中数学教学,用于帮助学生理解有理数加法的几何意义和运算规则。
GeoGebra 命令及参数
Point(a) → GPoint(b) → HVector(A, G) → wVector(B, H) → c