相切球体

相切球体
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2015-02-15 07:47
①本范例演示了多个球体相互相切的空间几何关系;②涉及的核心数学概念包括球体、切线、空间几何、向量运算;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Intersect(相交)、Circle(圆)、Rotate(旋转)、Mirror(镜像)、Midpoint(中点)、Distance(距离)、Sphere(球体)、Sequence(数列)、Element(元素)、Plane(平面)、Point(点)、IntersectPath(路径相交)等GeoGebra命令和对象;④适合高中及以上学段学习立体几何、向量与空间几何应用的学生。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → O
  2. Circle(O, r) → c
  3. Rotate(M, (-180 * ° / n), O) → A
  4. Mirror(A, yAxis) → B
  5. Midpoint(A, B) → M'
  6. Distance(A, M') → a
  7. Sphere(C, a) → b
  8. Sequence(Rotate[b, ((i * 360) * ° / n), zAxis], i, 0, n) → lista1
  9. Element(lista1, 1) → d
  10. Mirror(A, O) → A'
  11. Plane(C, O, A') → e
  12. Point(zAxis) → D
  13. Sphere(D, f) → g
  14. IntersectPath(e, g) → h
  15. IntersectPath(e, b) → k
  16. Element(lista3, 1) → G
  17. Sphere(H, i) → j

AI 绘图提示语参考

画一个空间几何图形,展示多个相切球的几何关系。中心点为坐标原点,画一个半径为 r 的球,然后旋转并镜像生成两个球,找到中点和距离,以此为基础画多个相切球,再通过旋转和镜像生成一系列球,最后将球与平面相交得到交线,展示空间几何和向量应用。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。