小人图形创建器
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①本范例演示如何通过几何作图创建小人图形;②涉及相似三角形、 circumcircle(外接圆)、立体几何(金字塔)和整数等核心概念;③构造过程中使用了Vector(向量)、Segment(线段)、CircleArc(圆弧)、Circle(圆)、Textfield(文本框)、Polygon(多边形)等GeoGebra命令和对象;④适合高中阶段学习立体几何和几何作图的师生使用。
GeoGebra 命令及参数
Vector(V_1, V_2) → uSegment(A, B) → cSegment(B, C) → dSegment(C, D) → eCircleArc(I, H, G) → gCircleArc(I, G, H) → hCircleArc(I_1, H_1, G_1) → g_1CircleArc(I_1, G_1, H_1) → h_1Segment(J, B) → lSegment(L, J) → nSegment(N, O) → pSegment(K, O) → qSegment(M, N) → rCircle(E, abs(o)) → fCircle(E_1, sqrt(o_1^(2))) → f_1Segment(J_1, B_1) → l_1Segment(L_1, J_1) → n_1Segment(N_1, O_1) → p_1Segment(K_1, O_1) → q_1Segment(M_1, N_1) → r_1Segment(A_1, B_1) → c_1Segment(B_1, C_1) → d_1Segment(C_1, D_1) → e_1Vector(V_1, V_3) → u_1Textfield(P) → inputBox2Textfield(P_1) → inputBox5Textfield(R) → inputBox8Textfield(R_1) → inputBox10Polygon(Q, S, T, U) → poly1, q_2, s_2, t_1, u_2
AI 绘图提示语参考
画一个由多个相似三角形、圆弧和圆组成的 Stickman 形象,展示立体几何概念。首先绘制一个基本人形轮廓,包括头部、身体和四肢,使用线段和圆弧连接各部分。接着添加两个同心圆,一个代表人的头部,另一个代表身体。最后,用多边形填充身体部分,并标注关键点,完成一个结合了二维和三维元素的几何 Stickman。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。