球面 stereographic 投影演示

球面 stereographic 投影演示
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2016-12-01 06:44
①本范例演示了单位球面到平面的球面投影过程;②涉及的核心数学概念包括球面几何、投影变换、解析几何;③作图要点提炼自 GeoGebra 命令:Intersect(求交点)、Sphere(创建球面)、PointIn(点在对象上判断)、Line(创建直线)、Surface(创建曲面);④适合高中及以上学生及数学爱好者学习空间几何与投影变换知识。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → A
  2. Sphere(A, 1) → a_1
  3. PointIn(a_1) → B
  4. Line((0, 0, 1), Vector[(x(B), y(B), -1 + z(B))]) → f
  5. Surface(((sqrt(1 - u^(2)) * cos(v)) * (1 + (u / (1 - u) * a))), ((sqrt(1 - u^(2)) * sin(v)) * (1 + (u / (1 - u) * a))), u - (u * a), u, -1, 1, v, 0, (2 * π)) → b

AI 绘图提示语参考

画一个单位球体和一个平面,展示从球体到平面的球面投影。首先找到坐标轴的交点,以此点为球心画球体。在球体上选择一点,通过该点和原点连线,得到一条投影线。最后,用参数方程绘制球面投影的曲面,曲面围绕投影线展开,展示投影过程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。