球面上的正方形

球面上的正方形
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2020-05-19 01:39
这个范例展示了球面上的正方形。它涉及球面几何和正方形的性质。通过使用GeoGebra命令如Join、Length、Sphere等,可以构造出动态的球面上正方形。适合高中及以上学生学习球面几何和正方形的性质。

GeoGebra 命令及参数

  1. Join(Sequence[Sequence[(x(O) + ((cos(j° + b) * R) * sin(i)^(r)), y(O) + ((R * sin(j° + b)) * sin(i)^(r)), z(O) + (R * cos(i))), j, 0, 360, nn], i, tt, t, π / ((2 * n))]) → liste3
  2. Length(liste3) → dire
  3. Sphere(O, R - 0.01) → c
  4. Surface(x(O) + (((R - 0.081) * cos(i)) * cos(j)), y(O) + (((R - 0.081) * sin(i)) * cos(j)), z(O) + ((R - 0.081) * sin(j)), i, 0, 6.28319, j, 0.2, (2 * t)) → d
  5. Sequence(Polygon[Element[liste3, i], Element[liste3, i + 1], Element[liste3, i + 1 + e], Element[liste3, i + e]], i, 1, Length[liste3], h) → liste4
  6. Sequence(Prism[Element[liste4, i], p], i, 1, Length[liste4]) → l1

AI 绘图提示语参考

绘制一个球体,并在球体上构造一系列正方形。首先,创建一系列点,这些点在球体表面上形成正方形的顶点。然后,连接这些点形成正方形,并计算正方形的边长。接着,创建一个稍微小一些的球体,作为背景。最后,用一系列正方形构造棱柱,展示正方形在球体上的排列。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。