圆形螺旋
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①本范例演示了如何通过动态构造生成圆形螺旋图形;②涉及的核心数学概念包括圆、向量、角度、数列和解析几何;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Point、Circle、UnitVector、Angle、nextcirc、Center、Sequence、Textfield、CurveCartesian等GeoGebra命令和对象;④适合高中数学教学,用于理解参数方程、轨迹和几何变换的应用。
GeoGebra 命令及参数
Point(Ray[A, A + (1, 0)]) → BCircle(A, B) → cUnitVector(Segment[B, A]) → uCircle(B + (u * (Radius[c] + d)), Radius[c] + d) → d_1Point(d_1) → CAngle(B, C_1, C) → anextcirc(C_1, C, d, a) → e, F, GCircle(A, C_1, F) → fCenter(f) → HSequence(Circle[Rotate[A, (i * a), H], Radius[c] + (i * d)], i, 1, n) → l1Textfield(ang) → InputBox1CurveCartesian((p + (q * θ); θ), θ, 0, ((π * n) * ang / (180°))) → b