球体与艺术

球体与艺术
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2018-10-17 14:35
所属专题 Color 3D surfaces
这个范例展示了球体与艺术的结合。它涉及多项式函数、切线、圆柱和幂函数等核心数学概念。通过使用Intersect、CurveCartesian、Mirror、Surface、Polygon、Segment等GeoGebra命令,可以构造出复杂的几何图形。适合高中数学教学和学习,特别是解析几何和立体几何的内容。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → O_1
  2. CurveCartesian(x(A) + ((R * f(t)) * cos(t)), y(A) + ((R * f(t)) * sin(t)), z(A), t, 0, 6.39319) → a1
  3. CurveCartesian(x(B) + ((R * f(t)) * cos(t)), y(B), z(B) + ((R * f(t)) * sin(t)), t, 0, 6.28319) → b1
  4. CurveCartesian(x(D), y(D) + ((R * f(t)) * cos(t)), z(D) + ((R * f(t)) * sin(t)), t, 0, 6.28319) → c
  5. Mirror(a1, O) → a'
  6. Mirror(b1, O) → b'
  7. Mirror(c, O) → c'
  8. Surface(x(O) + ((R1 * cos(i)) * cos(j)), y(O) + ((R1 * cos(i)) * sin(j)), z(O) + (R1 * sin(i)), i, 0, 6.28319, j, 0, 0.5236) → d
  9. Surface(x(O) + ((R1 * cos(i)) * cos(j)), y(O) + ((R1 * cos(i)) * sin(j)), z(O) + (R1 * sin(i)), i, 0, 6.28319, j, 0.5236, 1.0472) → e
  10. Surface(x(O) + ((R1 * cos(i)) * cos(j)), y(O) + ((R1 * cos(i)) * sin(j)), z(O) + (R1 * sin(i)), i, 0, 6.28319, j, 1.0472, 1.5708) → g
  11. Surface(x(O) + ((R1 * cos(i)) * cos(j)), y(O) + ((R1 * cos(i)) * sin(j)), z(O) + (R1 * sin(i)), i, 0, 6.28319, j, 1.5708, 2.0944) → i
  12. Surface(x(O) + ((R1 * cos(i)) * cos(j)), y(O) + ((R1 * cos(i)) * sin(j)), z(O) + (R1 * sin(i)), i, 0, 6.28319, j, 2.0944, 2.61799) → j
  13. Surface(x(O) + ((R1 * cos(i)) * cos(j)), y(O) + ((R1 * cos(i)) * sin(j)), z(O) + (R1 * sin(i)), i, 0, 6.28319, j, 2.61799, 3.141592653589793) → k
  14. Polygon(G, E, F, H) → poly1, g_1, e_1, f_1, h_1
  15. Segment(E, J) → a
  16. Intersect(g_1, h_1) → P
  17. Segment(G, K) → b
  18. Segment(J, K) → l
  19. Intersect(h_1, f_1) → N
  20. Segment(M, H) → n
  21. Segment(M, L) → p
  22. Segment(J, L) → q
  23. Segment(K, M) → r
  24. Segment(L, F) → s

AI 绘图提示语参考

绘制一个融合球体与艺术元素的立体几何图形。图形包含多条基于多项式函数和幂函数的参数曲线,通过镜像操作实现对称分布。同时构造球体表面的多个分段区域,拼接成部分球面。使用多边形和线段连接关键点,形成复杂的连接结构。整体展示坐标几何与立体几何的结合,适用于高中数学教学场景。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。