正弦定理(第三部分)

正弦定理(第三部分)
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2017-10-31 15:57
本范例演示了正弦定理在解决三角形问题中的应用,涉及的核心数学概念包括正弦定理、三角形相似性、角度测量和优化问题。作图要点包括使用点、线段、旋转、角度和圆等 GeoGebra 命令,以及对象如 dist、A、B、AB、α、Hleft、Hright 等。适合高中数学教学和几何作图练习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(Circle[A, 10]) → B
  2. Segment(A, B) → AB
  3. Point(Circle[B, 4]) → Draw
  4. Rotate(B, 30°, A) → B'
  5. Line(A, B') → h
  6. Segment(A, Point[AB, dist]) → AB'
  7. Angle(B, A, B') → α
  8. Segment(Hleft, Point[Segment[Hleft, Hright], distH]) → h'
  9. Segment(A, B') → f
  10. Segment(B, Draw) → Radius
  11. Circle(B, 4) → Circ

AI 绘图提示语参考

画一个三角形,其中一条边长为10,另一条边长为4,并作出这条边所对的角。然后以该角顶点为圆心,4为半径画圆,交三角形另一边于一点。接着将此点绕顶点旋转30度得到新点,并连接这两个点形成一条线段。再从顶点向这条线段作垂线,并作出垂足。最后,连接垂足与旋转后的点,形成另一条线段。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。