形状1的旋转与反射坐标变换
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本范例演示了形状1在坐标系中的旋转与反射变换。核心数学概念包括坐标、反射和旋转。通过使用GeoGebra命令如Polygon、对象A、B、C、D、E、F、G等,可以构建出变换后的图形。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D, E, F, G) → poly1, a, b, c, d, e, f, g
AI 绘图提示语参考
绘制一个由点A、B、C、D、E、F、G构成的多边形,然后围绕原点进行旋转和反射变换,观察图形的变化。首先绘制多边形,然后依次进行旋转和反射操作。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。