半刚性立方体
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①本范例演示了半刚性立方体的构造与运动特性;②涉及的核心数学概念包括几何作图、立体几何、二次方程、条件概率等;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Point(点)、IntersectConic(圆锥曲线交点)、PointIn(点在对象上)、If(条件判断)等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上学生及数学爱好者学习几何构造与机械结构。
GeoGebra 命令及参数
Point(Circle[O, 1, zAxis]) → EIntersectConic(Sphere[U, sqrt(2)], Sphere[E, sqrt(2)]) → cUE2PointIn(Sphere[O, 1]) → AIntersectConic(Sphere[U, sqrt(2)], Sphere[A, sqrt(2)]) → cUA2PointIn(Sphere[U, sqrt(2)]) → J1Point(cUA2) → J2Point(cUE2) → J3If(E ≟ U ∧ A ≟ U, J1, E ≟ U ∨ A ≟ E, J2, A ≟ U, J3, J0) → JIntersectConic(Sphere[E, 1], Sphere[J, 1]) → cEJIntersectConic(Sphere[U, 1], Sphere[J, 1]) → cUJPoint(cUJ) → B3Point(cUJ) → F2If(E ≟ U, F2, F0) → FIf(A ≟ U, B3, B0) → BPoint(cEJ) → D2If(A ≟ E, D2, D0) → D
AI 绘图提示语参考
绘制一个半刚性立方体,首先在原点O处画一个半径为1的球体,然后在球体上选取点A和E,接着画两个半径为根号2的球体,分别与原球体相交得到两个圆cUA2和cUE2,再在这些圆上选取点J1、J2和J3。根据条件选择合适的点J,然后画两个半径为1的球体,分别与点E和J相交得到圆cEJ,与点U和J相交得到圆cUJ,再从圆cUJ上选取点B3和F2,根据条件选择合适的点F和B,最后画两个半径为1的球体,分别与点E和J、U和J相交得到圆cEJ和cUJ,从圆cEJ上选取点D2,根据条件选择合适的点D。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。