旋转变换探究 by Nick Kochis
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①本范例演示了多边形在平面内进行旋转变换的过程与性质;②涉及的核心数学概念包括几何变换、角度、多边形构造、交点计算等;③作图要点提炼自GeoGebra命令:Polygon(多边形)、Intersect(交点)、Rotate(旋转)、Segment(线段)、Angle(角度);④适合初中及以上学生学习几何变换,或用于高中数学教学中展示旋转变换的应用。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a_1, bIntersect(xAxis, yAxis) → ORotate(A, a, O) → A'Rotate(B, a, O) → B'Rotate(C, a, O) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'Segment(A, O) → dSegment(O, A') → eAngle(A, O, A') → α
AI 绘图提示语参考
创建一个三角形,然后将其绕坐标原点旋转一定的角度,得到另一个三角形。连接原点与原三角形的某个顶点及其旋转后的对应顶点,并标注该顶点与旋转后对应顶点之间的夹角。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。