菱形构造与变换
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①本范例演示了菱形的构造及其变换特性;②涉及核心数学概念包括多边形、几何变换(如缩放)、坐标几何;③作图要点:使用 GeoGebra 命令 Circle(画圆)、Intersect(交点)、Polygon(多边形)构建菱形,并涉及对象 A, B, C, c, d, D, E, poly1, d_1, b, e, c_1 的操作;④适合高中数学教学,用于理解菱形的对称性与变换规律。
GeoGebra 命令及参数
Circle(B, C) → cCircle(C, B) → dIntersect(c, d, 1) → DIntersect(c, d, 2) → EPolygon(D, B, E, C) → poly1, d_1, b, e, c_1