正多面体的两种投影:蒙日投影与轴测视图

正多面体的两种投影:蒙日投影与轴测视图
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2012-09-14 00:29
① 本范例演示立方体及其对偶正多面体在蒙日投影与轴测视图下的两种正交/斜投影效果。② 涉及核心数学概念包括立体几何中的正多面体、对偶多面体、投影变换(蒙日投影、轴测投影)以及空间几何关系。③ 作图要点:使用 Translate(平移)、Mirror(镜像)、Midpoint(中点)、Polygon(多边形)、Intersect(求交)、Segment(线段)等命令,配合点 i、j、T、e1‑e4、h、OO 及其变换后的 OO'、OO'' 等对象构建投影图形。④ 适合高中立体几何教学、大学几何课程演示及几何建模爱好者自学。

GeoGebra 命令及参数

  1. Translate(OO, e1) → OO'_1
  2. Translate(OO, e2) → OO'_2
  3. Translate(OO, e3) → OO'_3
  4. Translate(OO, e4) → OO'_4
  5. Translate(OO, h) → OO'_5
  6. Mirror(OO'_5, OO) → OO''_1
  7. Midpoint(OO'_2, OO'_1) → A_3
  8. Mirror(OO, A_3) → OO'_6
  9. Mirror(OO'_6, OO'_2) → OO''_2
  10. Mirror(OO'_6, OO'_1) → OO''_3
  11. Mirror(OO''_3, OO'_4) → OO'''_1
  12. Midpoint(OO'_5, OO'_2) → B_2
  13. Mirror(OO, B_2) → OO'_7
  14. Mirror(OO'_7, OO'_5) → OO''_4
  15. Mirror(OO'_7, OO) → OO''_5
  16. Mirror(OO''_4, OO) → C_2
  17. Midpoint(OO'_5, OO'_1) → D_3
  18. Mirror(OO, D_3) → OO'
  19. Mirror(OO', OO'_5) → OO''_6
  20. Mirror(OO', OO) → OO''
  21. Mirror(OO'', OO''_1) → OO'''
  22. Midpoint(C_2, OO'') → E_1
  23. Mirror(OO''_1, E_1) → B
  24. Mirror(B, OO'') → C
  25. Mirror(C, OO''_5) → D
  26. Mirror(D, OO''') → A
  27. Mirror(A, OO'_6) → F
  28. Mirror(F, OO'_7) → G
  29. Mirror(G, OO''_6) → H
  30. Mirror(H, OO''_4) → E
  31. Polygon(E, H, G, F) → многоугольник1, h''', h'', h', h_1
  32. Polygon(B, C, D, A) → многоугольник2, f, f', f'', f'''
  33. Polygon(G, H, C, B) → многоугольник3, h'_1, h''_1, f'_1, f_1
  34. Polygon(F, G, B, A) → многоугольник4, h_2, h'_2, f_2, f'''_1
  35. Polygon(E, F, A, D) → многоугольник5, h'''_1, h_3, f'''_2, f''_1
  36. Polygon(C, H, E, D) → многоугольник6, f'_2, h''_2, h'''_2, f''_2
  37. Midpoint(G, C) → F_1
  38. Polygon(C, H, E, D, A, F, G, B) → многоугольник7, c_1, c1, d1, d_1, a_1, a1, b1, b_1
  39. Polygon(D, A, F, E) → многоугольник8, d, a_2, a1_1, d1_1
  40. Polygon(E, F, A, D) → многоугольник9, d1_2, a1_2, a_3, d_2
  41. Polygon(F, G, B, A) → многоугольник10, a1_3, b1_1, b_2, a_4
  42. Polygon(F, G, B, A) → многоугольник11, a1_4, b1_2, b_3, a_5
  43. Polygon(B, A, D, C) → многоугольник12, b_4, a_6, d_3, c_2
  44. Polygon(B, C, D, A) → многоугольник13, b_5, c_3, d_4, a_7
  45. Intersect(yAxis, xAxis) → D_2
  46. Polygon(D_2, A_2, 4) → mnohoúhelník1, d_5, a_8, g, k, F_2, E_2
  47. Polygon(B_1, C_1, 4) → mnohoúhelník2, a_9, d_6, l, m, D_1, A_1
  48. Midpoint(E_2, A_2) → I
  49. Midpoint(C_1, A_1) → J
  50. Midpoint(k) → K
  51. Midpoint(a_8) → L
  52. Midpoint(g) → M
  53. Midpoint(d_5) → N
  54. Midpoint(a_9) → O
  55. Midpoint(d_6) → P
  56. Midpoint(m) → Q
  57. Midpoint(l) → R
  58. Polygon(OO'_5, OO'_4, OO'_1) → mnohoúhelník3, oo'_1, oo'_5, oo'_4
  59. Intersect(oo'_4, oo'_1) → S
  60. Intersect(oo'_4, oo'_5) → U
  61. Polygon(S, U, OO'_2) → mnohoúhelník4, oo'_2, s, u
  62. Intersect(oo'_5, oo'_1) → V
  63. Polygon(V, OO''_1, U) → mnohoúhelník5, u_1, v, oo''_1
  64. Intersect(u, s) → W
  65. Intersect(v, u_1) → Z
  66. Polygon(U, W, Z) → mnohoúhelník6, z, u_2, w
  67. Polygon(S, OO'_3, V) → mnohoúhelník7, v_1, s_1, oo'_3
  68. Intersect(s_1, v_1) → G_1
  69. Polygon(G_1, Z, W) → mnohoúhelník8, w_1, g_1, z_1
  70. Polygon(V, G_1, Z) → mnohoúhelník9, z_2, v_2, g_2
  71. Polygon(S, G, W) → mnohoúhelník18, w_2, s_2, g_3
  72. Polygon(S, E, V) → mnohoúhelník19, v_3, s_3, e_1
  73. Intersect(s_3, v_3) → H_1
  74. Polygon(H_1, V, U) → mnohoúhelník20, u_3, h_4, v_4
  75. Polygon(U, S, H_1) → mnohoúhelník21, h_5, u_4, s_4
  76. Polygon(U, Z, A) → mnohoúhelník22, a_{10}, u_5, z_3
  77. Intersect(z_3, u_5) → I_1
  78. Polygon(Z, W, I_1) → mnohoúhelník23, i_5, z_4, w_3
  79. Polygon(U, W, I_1) → mnohoúhelník24, i_6, u_6, w_4
  80. Polygon(C, V, Z) → mnohoúhelník25, z_5, c_4, v_5
  81. Intersect(v_5, z_5) → J_1
  82. Polygon(V, G_1, J_1) → mnohoúhelník26, j_5, v_6, g_4
  83. Polygon(G_1, Z, J_1) → mnohoúhelník27, j_6, g_5, z_6
  84. Intersect(s_2, w_2) → K_1
  85. Polygon(S, K_1, G_1) → mnohoúhelník28, g_6, s_5, k_3
  86. Polygon(K_1, G_1, W) → mnohoúhelník29, w_5, k_4, g_7
  87. Polygon(W, G_1, B) → mnohoúhelník30, b_6, w_6, g_8
  88. Intersect(g_8, w_6) → L_1
  89. Polygon(Z, G_1, L_1) → mnohoúhelník31, l_3, z_7, g_9
  90. Polygon(W, Z, L_1) → mnohoúhelník32, l_4, w_7, z_8
  91. Polygon(D, V, Z) → mnohoúhelník33, z_9, d_7, v_7
  92. Intersect(v_7, z_9) → M_1
  93. Polygon(U, V, M_1) → mnohoúhelník34, m_3, u_7, v_8
  94. Polygon(U, Z, M_1) → mnohoúhelník35, m_4, u_8, z_{10}
  95. Polygon(H, V, S) → mnohoúhelník39, s_8, h_6, v_9
  96. Intersect(v_9, s_8) → O_1
  97. Polygon(O_1, S, G_1) → mnohoúhelník40, g_{10}, o_2, s_9
  98. Polygon(O_1, V, G_1) → mnohoúhelník41, g_{11}, o_3, v_{10}
  99. Polygon(F, U, S) → mnohoúhelník42, s_{10}, f_3, u_{11}
  100. Intersect(u_{11}, s_{10}) → P_1
  101. Polygon(P_1, S, W) → mnohoúhelník44, w_{11}, p_3, s_{11}
  102. Segment(E_2, A_2) → t_1
  103. Segment(F_2, D_2) → t_2
  104. Segment(C_1, A_1) → t_3
  105. Segment(D_1, B_1) → t_4
  106. Segment(M, I) → n
  107. Segment(I, N) → p
  108. Segment(K, I) → q
  109. Segment(I, L) → r
  110. Segment(M, L) → i_1
  111. Segment(L, N) → j_1
  112. Segment(N, K) → k_1
  113. Segment(K, M) → l_1
  114. Segment(O, P) → m_1
  115. Segment(P, R) → n_1
  116. Segment(R, Q) → p_1
  117. Segment(Q, O) → q_1
  118. Segment(O, J) → r_1
  119. Segment(J, P) → i_2
  120. Segment(J, R) → j_2
  121. Segment(J, Q) → k_2
  122. Polygon(S, W, G_1) → mnohoúhelník10, g_{12}, s_6, w_8

AI 绘图提示语参考

绘制一个立方体及其对偶多面体,并展示两种投影:正投影和斜投影。首先画出立方体的六个面,然后通过镜像和平移操作生成对偶多面体。接着,分别绘制正投影和斜投影的视图。最后,连接关键点形成多边形,展示立方体和对偶多面体的结构。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。