平面镜反射
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这个范例演示了平面镜反射定律以及成像原理。核心数学概念包括反射定律和几何变换。通过使用GeoGebra命令如Mirror、Segment、Point等,可以构造出反射光线和成像位置。适合初中及以上学生学习几何变换和光学原理。
GeoGebra 命令及参数
Mirror(A_1, yAxis) → BSegment(A_1, B) → aPoint(a) → DOrthogonalLine(D, a) → bSegment(S, D) → cPoint(b) → FAngle(F, D, S) → αMirror(S, b) → SourceSegment(D, Source) → dPoint(b) → HIntersect(α, b, (-2.6127429465173326E-16, 1.0373688097266047)) → ESegment(F, H) → fPoint(c) → GPoint(c) → JVector(G, J) → uAngle(Source, D, F) → βAngle(S, D, H) → γAngle(H, D, Source) → δPoint(yAxis) → H1Vector(D, H1) → sTranslate(A_1, s) → I1Translate(A_1, s) → A_1'Translate(B, s) → B'Segment(A_1', B') → tTranslate(S, s) → J1Translate(F, s) → K1Translate(D, s) → D'Translate(Source, s) → S''_1Segment(D', S''_1) → a1Translate(S, s) → S'_1Translate(D, s) → D'_1Segment(S'_1, D'_1) → b1Point(b1) → L1Point(b1) → Q1Vector(L1, Q1) → u1Point(u1) → R1Mirror(J1, t) → J1'Segment(J1', H1) → gPoint(t) → ASegment(J1, A) → hSegment(J1', A) → iVector(J1', A) → vTranslate(A, v) → A'Segment(A, A') → jPoint(t) → CSegment(J1, C) → kSegment(J1', C) → lVector(J1', C) → wTranslate(C, w) → C'Segment(C, C') → m