实数系统分类器
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所属专题
Sets & Probability
该范例演示了实数集的分类,涉及实数集的核心概念。通过使用GeoGebra命令如Intersect、Point、Polygon等,构建了一个直观的实数分类界面。适合初中及以上学生或教师使用。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → APoint(xAxis) → BPolygon(A, B, 4) → poly1, f, g, h, i, C, DPolygon(A, E, 4) → poly2, j, k, l, m, F, GPolygon(A, H, 4) → poly3, n, p, q, r, I, JPoint(xAxis) → KPolygon(A, K, 4) → poly4, s, t, a, b, L, MPolygon(N, O, P, Q) → q1, n_1, o, p_1, q_1
AI 绘图提示语参考
绘制一个实数分类界面,包含四个正方形区域,分别代表有理数、无理数、整数和自然数。首先在x轴上绘制四个顶点,然后用这些顶点构造四个正方形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。