四边形的中点旋转镶嵌

四边形的中点旋转镶嵌
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2014-06-10 17:48
本示例通过绕四边形边的中点旋转,演示了四边形如何进行镶嵌。核心概念包括旋转、几何变换和多边形镶嵌。使用了Polygon、Midpoint、Rotate等GeoGebra命令。适合初中及以上学生学习几何变换和镶嵌图案。

GeoGebra 命令及参数

  1. Max(Min[α, 180*°], 0*°) → ang1
  2. Min(Max[α - 180°, 0*°], 180*°) → ang2
  3. Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, d
  4. Midpoint(d) → E
  5. Midpoint(a) → F
  6. Midpoint(b) → G
  7. Midpoint(c) → H
  8. Rotate(A, ang1, E) → A'
  9. Rotate(B, ang1, E) → B'
  10. Rotate(C, ang1, E) → C'
  11. Rotate(D, ang1, E) → D'
  12. Polygon(A', B', C', D') → poly1', a', b', c', d'
  13. Rotate(A, ang1, F) → A'_1
  14. Rotate(B, ang1, F) → B'_1
  15. Rotate(C, ang1, F) → C'_1
  16. Rotate(D, ang1, F) → D'_1
  17. Polygon(A'_1, B'_1, C'_1, D'_1) → poly1'_1, a'_1, b'_1, c'_1, d'_1
  18. Rotate(A, ang1, G) → A'_2
  19. Rotate(B, ang1, G) → B'_2
  20. Rotate(C, ang1, G) → C'_2
  21. Rotate(D, ang1, G) → D'_2
  22. Polygon(A'_2, B'_2, C'_2, D'_2) → poly1'_2, a'_2, b'_2, c'_2, d'_2
  23. Rotate(A, ang1, H) → A'_3
  24. Rotate(B, ang1, H) → B'_3
  25. Rotate(C, ang1, H) → C'_3
  26. Rotate(D, ang1, H) → D'_3
  27. Polygon(A'_3, B'_3, C'_3, D'_3) → poly1'_3, a'_3, b'_3, c'_3, d'_3
  28. Midpoint(c'_1) → I
  29. Midpoint(c'_2) → L
  30. Midpoint(a'_2) → J
  31. Midpoint(a'_3) → K
  32. Midpoint(a') → M
  33. Midpoint(c') → N
  34. Midpoint(d'_2) → O
  35. Midpoint(b') → P
  36. Rotate(A'_1, ang2, I) → Q
  37. Rotate(B'_1, ang2, I) → R
  38. Rotate(C'_1, ang2, I) → S
  39. Rotate(D'_1, ang2, I) → T
  40. Polygon(Q, R, S, T) → poly2, q, r, s, t
  41. Rotate(A', ang2, N) → A''
  42. Rotate(B', ang2, N) → B''
  43. Rotate(C', ang2, N) → C''
  44. Rotate(D', ang2, N) → D''
  45. Polygon(A'', B'', C'', D'') → poly1'', a'', b'', c'', d''
  46. Rotate(A', ang2, P) → A''_1
  47. Rotate(B', ang2, P) → B''_1
  48. Rotate(C', ang2, P) → C''_1
  49. Rotate(D', ang2, P) → D''_1
  50. Polygon(A''_1, B''_1, C''_1, D''_1) → poly1''_1, a''_1, b''_1, c''_1, d''_1
  51. Rotate(A', ang2, M) → A''_2
  52. Rotate(B', ang2, M) → B''_2
  53. Rotate(C', ang2, M) → C''_2
  54. Rotate(D', ang2, M) → D''_2
  55. Polygon(A''_2, B''_2, C''_2, D''_2) → poly1''_2, a''_2, b''_2, c''_2, d''_2
  56. Rotate(A'_2, ang2, L) → U
  57. Rotate(B'_2, ang2, L) → V
  58. Rotate(C'_2, ang2, L) → W
  59. Rotate(D'_2, ang2, L) → Z
  60. Polygon(U, V, W, Z) → poly3, u, v, w, z
  61. Rotate(A'_2, ang2, O) → A_1
  62. Rotate(B'_2, ang2, O) → B_1
  63. Rotate(C'_2, ang2, O) → C_1
  64. Rotate(D'_2, ang2, O) → D_1
  65. Polygon(A_1, B_1, C_1, D_1) → poly4, a_1, b_1, c_1, d_1
  66. Rotate(A'_2, ang2, J) → E_1
  67. Rotate(B'_2, ang2, J) → F_1
  68. Rotate(C'_2, ang2, J) → G_1
  69. Rotate(D'_2, ang2, J) → H_1
  70. Polygon(E_1, F_1, G_1, H_1) → poly5, e_1, f_1, g_1, h_1
  71. Rotate(A'_3, ang2, K) → I_1
  72. Rotate(B'_3, ang2, K) → J_1
  73. Rotate(C'_3, ang2, K) → K_1
  74. Rotate(D'_3, ang2, K) → L_1
  75. Polygon(I_1, J_1, K_1, L_1) → poly6, i_1, j_1, k_1, l_1

AI 绘图提示语参考

绘制一个四边形,然后围绕其边的中点旋转该四边形,生成一个重复的四边形图案。首先绘制一个四边形,接着找到各边的中点,然后以这些中点为旋转中心,将四边形旋转特定角度,生成新的四边形,重复此过程多次,形成一个重复的四边形图案。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。