篮球投篮轨迹2

篮球投篮轨迹2
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2012-05-21 22:05
所属专题 Parabolas
这个范例演示了篮球投篮的抛物线轨迹。它涉及二次函数的核心数学概念。通过调整参数a、b、c、d、e,可以构造出不同的抛物线形状。该范例使用了GeoGebra中的对象a、b、c、d、e、A和图片pic1。适合高中数学教学,特别是解析几何和函数图像的教学。

GeoGebra 命令及参数

  1. Numeric a(0.0)
  2. Numeric b(0.0)
  3. Numeric c(-0.0040)
  4. y = a * x^(2) + b * x + c
  5. (-b) / (2 * a)
  6. (e, a * e^(2) + b * e + c)

AI 绘图提示语参考

画一个篮球投篮的抛物线轨迹,轨迹由二次函数决定,函数的系数可以通过调整参数来改变抛物线的形状。图中包含一个抛物线,以及一个点,该点位于抛物线的对称轴上,另一个点位于抛物线上方,用于模拟篮球的投篮位置。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。