Q4数学范例
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①本范例演示了多边形、线段、点的构造与变换;②涉及核心数学概念包括百分比、平面、线性回归、定积分、直角三角形;③作图要点:使用Polygon, Segment, Point, Dilate等GeoGebra命令创建和变换对象;④适合高中及以上数学学习者和教师用于教学演示与探索。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, dSegment(A', B') → ePolygon(A', B', C') → poly2, e_1, a', b'Point(Ray[E, E + UnitVector[Segment[A, B]]]) → FDilate(Polygon[Translate[A, Vector[A, E]], Translate[B, Vector[A, E]], Translate[C, Vector[A, E]], Translate[D, Vector[A, E]]], Segment[E, F] / Segment[A, B], E) → poly3
AI 绘图提示语参考
画一个四边形,再画出它的边和对角线,然后以其中一条对角线为轴,将四边形进行对称变换,得到一个新的四边形,并标记出对称轴和变换后的图形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。