利用几何变换证明三角形相似(练习4)

利用几何变换证明三角形相似(练习4)
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2021-09-01 01:25
所属专题 Similarity Part 2
本范例演示如何通过几何变换证明三角形相似。核心数学概念包括相似三角形判定、位似变换、旋转、反射与平移等相似变换的性质与应用。作图要点:综合运用Ray(射线)绘制辅助线、Rotate(旋转)实现旋转变换、Mirror(反射)实现轴对称、Dilate(位似)实现缩放变换,配合Point(点)、Segment(线段)、Polygon(多边形)、Line(直线)、Intersect(交点)等命令精确构造图形,并通过Angle(角度)验证对应角相等。适合初中至高中数学教学,既可用于课堂演示相似三角形判定定理,也可作为学生自主探究几何变换与相似关系的互动练习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Ray(D, E) → f_2
  2. Rotate(E, (a_2 * π / 180), D) → B'
  3. Angle(E, D, B') → α
  4. Ray(D, B') → g
  5. Point(g) → F
  6. Segment(F, E) → d
  7. Segment(D, E) → f
  8. Polygon(D, E, F) → poly1, c_1, a_1, b_1
  9. Segment(D, F) → e
  10. Angle(F, E, D) → β
  11. Point(e) → D_1
  12. Line(D_1, d) → k
  13. Intersect(k, f) → E_1
  14. Line(I, J) → n
  15. Mirror(E_1, n) → E'
  16. Mirror(D_1, n) → D'
  17. Mirror(D, n) → A'
  18. Mirror(E, n) → B'_1
  19. Mirror(F, n) → C'
  20. Polygon(A', B'_1, C') → poly1', c', a', b'_1
  21. Rotate(A', (m * π / 180), A') → A
  22. Rotate(B'_1, (m * π / 180), A') → F_1
  23. Rotate(C', (m * π / 180), A') → C''
  24. Polygon(A, F_1, C'') → poly1'', c'', a'', f_1
  25. Dilate(A, d_1, A) → A'''
  26. Dilate(F_1, d_1, A) → B
  27. Dilate(C'', d_1, A) → C
  28. Polygon(A''', B, C) → poly1''', c''', a''', f'
  29. Segment(A, C) → b
  30. Segment(A, B) → c
  31. Segment(B, C) → a

AI 绘图提示语参考

在平面中先给出三角形的三个点D、E,并作出辅助射线与线段以定位另一点。以E为支点把点D按指定角度旋转得到B',再从D与B'作射线取其交得到F,并连成三角形D-E-F。构造角α用于比较对应角;同时通过以某条基准线对E、D、F分别做镜像得到E'、D'、并得到由A'、B'_1、C'确定的镜像三角形。再绕某个对应中心做等角旋转,将镜像三角形转到新位置得到A、F_1、C'',并连接形成新的三角形。最后以三角形D-E-F的某条边作为尺度方向做均匀缩放,得到第三个相似位置的三角形,并用三条边段标出对应长度。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。