多边形外角和探究:三角形、四边形与五边形动态演示
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本范例通过动态交互界面演示三角形、四边形及五边形的外角性质及其和的变化规律。涉及的核心数学概念包括多边形外角和定理、平面几何角度测量以及图形变换原理。作图要点在于利用 GeoGebra 的旋转、角度、射线、多边形、向量及交点命令构建可动态修改的几何模型。适合初中阶段学生学习几何定理或教师进行课堂互动演示,帮助学生直观理解外角和恒为 360 度的结论。
GeoGebra 命令及参数
Rotate(A, (b * π / 180), B) → A'Angle(A, B, A') → αRay(B, A) → fRay(B, A') → gPoint(g) → CSegment(C, A) → hSegment(B, C) → iSegment(B, A) → jMin({j, i, h}) → cRay(C, A) → kRay(A, B) → lCircle(B, (0.2 * c)) → dCircle(A, (0.2 * c)) → eCircle(C, (0.2 * c)) → pIntersect(e, l, 1) → DIntersect(e, k, 2) → EIntersect(d, l, 2) → FIntersect(g, i) → GIntersect(g, i) → HIntersect(d, g, 1) → IIntersect(p, k) → J,Intersect(p, g) → K, LCircleSector(B, I, F) → qCircleSector(C, J, L) → rCircleSector(A, D, E) → sPolygon(B, A, C) → poly1, c_1, b_1, a_1Dilate(A, If[1 < a ≤ 2, 2 - a, 0], B) → A'_1Vector(A, A'_1) → uDilate(B, If[3 < a ≤ 4, 4 - a, 0], C) → B'Vector(B, B') → vTranslate(q, v) → q'Translate(s, u) → s'Translate(s', v) → s''Translate(q, v) → q'_1CircleArc(A, D, E) → tCircleArc(B, I, F) → d_1Angle(B, A, E) → βAngle(C, B, F) → γAngle(A, C, L) → δRotate(E, If[0 < a ≤ 1, (-((a * β))), (-β)], A) → E'CircleSector(A, E', E) → e_1Translate(e_1, u) → f_1Rotate(F, If[2 < a ≤ 3, ((-(a - 2)) * γ), (-γ)], B) → F'CircleSector(B, F', F) → g_1Translate(g_1, v) → h_1Translate(f_1, v) → k_1Rotate(L, If[4 < a ≤ 5, ((-(a - 4)) * δ), (-δ)], C) → L'CircleSector(C, L', L) → p_1