坐标网格多边形旋转
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①本范例演示了在坐标网格中如何通过旋转角度α来旋转多边形;②涉及的核心数学概念包括旋转、三角函数、解析几何;③作图要点——使用了Polygon(多边形)、Intersect(交点)、Rotate(旋转)等GeoGebra命令,以及对象α(角度)、A/B/C(顶点)、poly1(多边形)、c/a/b(参数);④适合高中数学教学,用于理解和应用多边形旋转的几何原理。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bIntersect(xAxis, yAxis) → DRotate(A, α, D) → A'Rotate(B, α, D) → B'Rotate(C, α, D) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'