Pantaloni圆盘
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这个范例演示了通过旋转和叠加圆盘产生的Moire图案。涉及的核心数学概念包括旋转、全等、外接圆、均值、反射和分割。作图要点使用了Intersect(交点)、Point(点)、Midpoint(中点)、Polygon(多边形)、Vector(向量)、Sequence(数列)、Circle(圆)、Translate(平移)等GeoGebra命令和对象。适合高中阶段学习几何变换和图案生成的学生使用。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → APoint(xAxis) → BMidpoint(A, B) → DPolygon(A, B, C) → poly1, a, b, cVector(D, C) → vVector(A, B) → uVector(A, C) → wMidpoint(Corner[1], Corner[3]) → EVector(A, E) → eSequence(Polygon[Translate[A, Vector[e + (i * u)]], Translate[B, Vector[e + (i * u)]], Translate[C, Vector[e + (i * u)]]], i, (-N), N) → list5Sequence(Translate[list5, Vector[(i * w)]], i, (-N), N) → list6Circle(E, (0.45 * (y(Corner[4]) - y(Corner[1])))) → dVector(A, G) → hTranslate(Rotate[list6, α, E], h) → list6'