平行四边形对边相等定理的动态演示
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本范例通过GeoGebra动态几何环境,直观演示了平行四边形对边相等的核心性质。它利用多边形、中点、旋转、直线、角与线段等基本命令,构造出平行四边形及其旋转后的副本,并通过测量与文本标注,清晰展示对边长度始终相等。作图要点包括:使用Polygon命令创建平行四边形poly1,借助Midpoint和Rotate命令生成旋转后的图形poly1',再通过Line、Angle和Segment命令构造辅助线与角,最终用文本对象text1和text2显示边长关系。该范例适合初中几何教学,帮助学生理解平行四边形的性质,也可用于探究旋转对称性,培养动态几何思维。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bMidpoint(A, C) → MRotate(A, 180°, M) → A'Rotate(B, 180°, M) → B'Rotate(C, 180°, M) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'Line(A, B') → fLine(B, C) → gLine(A, C) → hAngle(A, C, B) → αAngle(C, A, B') → βLine(A, B) → iLine(C, B') → jLine(A, C) → kAngle(B, A, C) → γAngle(B', C, A) → δSegment(A, C) → l